Controvertido estudio dice que los videojuegos te hacen racista

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Un nuevo estudio controvertido que vincula los videojuegos con el racismo se está llevando a la reputación de los juegos de malo en peor.

El estudio, publicado por Universidad del Estado de Ohio, encontraron que los jugadores blancos que utilizan avatares afroamericanos eran más propensos a asociar comportamientos negativos con la gente de color, y actuar más agresivamente hacia ellos después.

"Los medios de comunicación tienen el poder de perpetuar el estereotipo de que los negros son violentos, y esto es, sin duda se ve en los juegos de video,"Investigador principal del estudio Brad Bushman, PhD, que se especializa en la comunicación y la psicología social, dijo en un comunicado de prensa. Bushman, quien es un conocido crítico de los videojuegos en general, También dijo que ser negro en los videojuegos es sinónimo de ser violento.

La estudio muy pequeño de apenas 300 los estudiantes universitarios ha dibujado fuertes críticas de los medios de comunicación, psicólogos y jugadores por igual para generalizar la relación entre el prejuicio y la agresión.

Investigadores corrieron dos experimentos, uno donde un grupo mayoritariamente masculina jugó Saints Row 2 y el otro grupo en su mayoría mujeres, por el WWE Smackdown vs. Crudo 2010 o Fight Night Round Four, sin rodeos, dice interpretar a un personaje negro en un videojuego hace blancos más racistas. Después de jugar, se les hizo la primer grupo de estudiantes para que coincida con las palabras, como la alegría y el mal, ya sea con un rostro negro o blanco de un Test de Asociación Implícita para detectar sesgos inconscientes. El segundo grupo tomó una prueba de salsa picante y se le pidió que darle a una pareja desconocida para medir la hostilidad.

"La agresión es muy difícil de medir en el laboratorio,"En parte porque no se puede dejar que la gente actúa de forma violenta, y también debido a que las normas varían de un estudio a otro, resultados permitiendo a los investigadores recoger a mano, Chris Ferguson, PhD, un profesor de psicología en la Universidad de Stetson en DeLand, Fla., dicho ThinkProgress. También, los jugadores que eligen avatares negros y reproducirlos con más violencia - y más adelante muestran la agresión - son simplemente refuerzan un estereotipo preexistente, De Uproxx Dan Seitz escribió.

En 2011, la U.S. Tribunal Supremo consideró que la investigación con videojuegos violencia - incluso aquellos con un motivo racial o étnico - confiaba demasiado en la correlación en lugar de evidencia que vincula la violencia del juego a la agresión. Es bastante claro que el estudio es "la ciencia agenda impulsada,"Eso es usar los mismos métodos de la Corte Suprema desacreditado hace años, donde los investigadores estaban buscando un resultado y los métodos utilizados no estandarizados y poco fiables para obtener los resultados, Ferguson dijo.

Mientras que el estudio puede haber significado para demostrar que la elección de los personajes del juego de una raza diferente no significa automáticamente que los usuarios más empáticos, También reflejos lucha constante de la industria de los videojuegos con la diversidad.

Los desarrolladores de videojuegos han fracasado en gran medida para crear más diverso elenco de personajes principales, que incluyen mujeres y minorías. Pero si bien ha habido una cierta mejora con juegos como The Walking Dead - que tiene un fuerte protagonista masculino negro - el propio estudio no tuvo en cuenta cómo las actitudes gamers cambian en función de cómo se retrata el carácter. Es más interesante ver cómo los roles de empatía cambian actitudes de la gente hacia los afroamericanos y las mujeres, Ferguson dijo. Hubiera sido interesante ver los resultados si juegos como The Walking Dead, incluso con su violenta tema zombie que mata, se incluyeron.

"Nos gustaría ver una mayor diversidad de personajes en los videojuegos,", Dijo Ferguson. Pero el estudio de los bosquimanos se perdió una gran oportunidad para explorar cómo los jugadores responden a personajes representados en papeles positivos y negativos estereotipada, dijo. Otros estudios han demostrado que los programas de televisión con la violencia sexual no tienen el mismo efecto negativo en la percepción de las mujeres de los espectadores, siempre y cuando también hay personajes femeninos fuertes.

 

 

 

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